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La logica dei dungeon: l’architettura (parte 2)

Si possono creare regole, modificare quelle esistenti, seguirle alla lettera o dare importanza a quella fondamentale, ovvero che le regole sono solo delle linee guida. Per me la regola prima di ogni sessione o campagna è semplice: devo saper far divertire i miei giocatori, sempre e comunque. Il gioco di …